Mimpi menuju Open Metaverse — The Next Internet (R)Evolution?

TL;DR;
- Perkembangan Metaverse menuju Open Metaverse dengan berbagai tantangannya: Interoperability, openness, privacy, dan safety. Suatu Evolusi atau Revolusi?
- In Real Life (IRL) di Physical World. Digital Life di Virtual World melalui Spatial Computing: Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality (MR), dan eXtended Reality (XR).
- Berbagai teknologi pendukung: Cloud, Bigdata, Internet of Things (IoT), Blockchain, dan Artificial Intelligence (AI).
Bernavigasi di Metaverse menggunakan VR Headset (Image Source: Fiona Smith, 2021).

Metaverse

codealdnoah, 2020, “Archer Girl — Claire (VRChat original character)”.
Suatu Avatar yang dibuat menggunakan software tools terbaru: MetaHuman. Avatar ini dapat dijalankan (bergerak, termasuk ekspresi wajah misalnya) pada UnrealEngine (Epic Games, 2022).
Trailer Game: Second Life (2016). Apakah ini yang disebut Metaverse?
Trailer “Oasis” Metaverse dalam film “Ready Player One” (2017). Apakah ini yang disebut Metaverse?
Suasana suatu party di Metaverse (AWE.Live, 2022a).
Proses dari suatu digital object (misal: lagu, lukisan, foto) diubah menjadi digital asset berbasis NFT (setelah sebelumnya di-mint terkebih dahulu: ditulis ke dalam suatu “database terdistribusi” berbasiskan blockchain). Setelah itu, NFT dilakukan listing, untuk kemudian dapat diperjualbelikan (source: nfts-explained-in-two-pictures, datasciencecentral).

Metaverse dan Spatial Computing

Visualisasi perbedaan antara AR (Pokemon Go!) dan VR (VR Chat).
Perbandingan antara konsep VR, AR, MR, dan XR yang ditinjau dari virtual content, real content, dan interactivity (Zehao He, Xiaomeng Sui, Guofan Jin, and Liangcai Cao, 2019).
Perbandingan antara konsep VR, AR, MR, dan XR yang ditinjau dari virtual content, real content, dan interactivity (Zehao He, Xiaomeng Sui, Guofan Jin, and Liangcai Cao, 2019); contoh produk yang telah tersedia di pasaran.

Adopsi Standard, Interoperability, dan Masa Depan Open Metaverse

Mark Zuckerberg memperkenalkan visi Metaverse “Horizon” dalam acara “Facebook’s annual AR/VR conference” (Mark Zuckerberg, 2021).
Di dalam Metaverse, masing-masing dari kita dapat merepresentasikan diri dalam bentuk avatar (atau hologram). Kita berinteraksi melalui avatar dengan berbagai digital asset atau virtual object lainnya di virtual world (Mark Zuckerberg, 2021).
Berbagai AR/VR Headset dan wrist tracker. Image source: Google Image Search.
Personal VR Omni-Directional Treadmill (KATVR, 2022).
bHaptics: Haptic Glove — (akan tersedia pada Q4 2022).
Salah satu adegan dalam game: Fortnite “the final battle to save the Island” (Fortnite, 2021).
Mobil listrik Tesla — demonstration, dalam mode “Full Sef Driving” (AI DRIVR, 2021).

Dari Web ke Mobile Application, Menuju Immersive Application

Echo3D, Content Delivery Platform dan Management sebagai penunjang Metaverse.

Melihat Ke Depan

“Universal Language Translator” yang memungkinkan komunikasi antar bangsa, masing-masing berbicara dengan bahasanya lokal-nya masing-masing dan lawan bicaranya mendengar dalam bahasa lokalnya, termasuk Bahasa Indonesia tentunya. Di masa depan, ini akan dilakukan melalui kacamata Augmented Reality — AR glasses (Meta AI, 2022).
Ilustrasi interaksi antar dua orang di mana salah satunya menggunakan kacamata AR yang memfasilitasi translasi penjelasan dari dokumen yang disajikan dalam bahasa yang berbeda (Meta AI, 2022).
The seven layers of the metaverse (Jon Radoff, 2021a).
Peta Ekosistem Metaverse — November 2021 (Jon Radoff, 2021b).
Transisi dari Web 2.0 (Internet saat ini) ke Web 3.0 (Metaverse).

Potensi metaverse untuk dunia pendidikan sangat penting karena belajar secara fun, secara menyenangkan akan membangkitkan mood dan motivasi mahasiswa. Sekarang diskusinya adalah gamification learning.

Prof. Dr. Meyliana, Binus University

Referensi

--

--

https://www.linkedin.com/in/andisama/

Love podcasts or audiobooks? Learn on the go with our new app.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store